package com.audio.main;

import android.app.Activity;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;

public class AudioTrackDevice extends Activity {

	private SoundPool sound;
	
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		SoundPool sound = new SoundPool(1, 1, 1);
		
//		super.onCreate(savedInstanceState);
//
//		new Thread(new Runnable() {
//			public void run() {
//				final float frequency = 1000;
//				float increment = (float) (2 * Math.PI) * frequency / 44100; // angular
//																				// increment
//																				// for
//																				// each
//																				// sample
//				float angle = 0;
//				AndroidAudioDevice device = new AndroidAudioDevice();
//				float samples[] = new float[1024];
//
//				while (true) {
//					for (int i = 0; i < samples.length; i++) {
//						samples[i] = (float) Math.sin(angle);
//						angle += increment;
//					}
//
//					device.writeSamples(samples);
//
//				}
//			}
//		}).start();
	}
}